Ce sont les règles officielles du serveur, merci de les lire pour éviter toute sanction !
Chaque compte est strictement personnel. Toute vente, donation ou partage est formellement interdit.
Toute forme de discrimination, xénophobie ou menace (hacking, piratage, etc.) est prohibée sur nos plateformes.
La diffusion d’informations personnelles (doxxing), ainsi que le partage de liens ou contenus malveillants, y compris les publicités pour d’autres serveurs, est interdit.
Les objets renommés doivent respecter une charte stricte et ne doivent contenir aucun message offensant ou illégal.
L’utilisation de cheats, exploitations de bugs (duplication, speed hack, aide au combat, anti-afk, etc.) est bannie.
Toute technique permettant de voir à travers les blocs est considérée comme du xRay et donc prohibée.
L’anti-jeu est sanctionné. Son interprétation est laissée à la discrétion des administrateurs, qui appliqueront des sanctions adaptées selon le contexte.
Toute tentative de contournement d’une sanction est interdite.
Les joueurs partageant un même foyer ou une même adresse IP peuvent être considérés comme un seul utilisateur en cas de sanction.
Se faire passer pour quelqu’un d’autre ou prétendre être une autre personne est strictement interdit.
Les claims sont interdits dans certaines dimensions : zones de farm et minage, Nether et Ender.
Il est également interdit d’y stocker des équipements ou d’y établir une base.
Certains objets ne doivent pas être empilés, notamment les totems d’immortalité.
La création de pays ou de territoires dans l’End, le Nether et la zone de farm (/mine) est interdite.
Ces dimensions sont réinitialisées mensuellement et ne doivent servir que pour la collecte de ressources.
Les spawners doivent être régulés afin de prévenir une propagation excessive des créatures.
Toute modification inutile de la carte, comme la construction de tours, piquets ou pièges servant uniquement à grimper, est interdite.
L’abandon massif d’objets inutiles est interdit. Des poubelles sont disponibles au spawn pour la suppression des items.
Les machines à redstone entièrement automatisées sont proscrites, y compris les fermes automatisées.
Les machines à potions sont limitées à une fréquence d’un clic pour trois potions.
Se réfugier dans une zone protégée lorsqu’un combat est engagé est interdit, sauf en Warzone.
Chaque samedi à 14h30, lors de l’Organisation des Nations Unies, les combats sont interdits.
Il est interdit de se déconnecter dans cette zone ou d’y entrer sans équipement.
Les plaintes ne seront prises en compte qu’en cas de flagrant délit.
Le staff est joignable sur Discord. Cependant, les modérateurs ne sont pas des moyens de téléportation et des commandes existent pour vous déplacer (/warps, /spawn...).
Il est interdit de tuer un modérateur en service, identifiable par son armure verte et noire et la mention “En service”.
Les membres du staff doivent rester équitables et fiables. Aucun modérateur ou guide n’a le droit de tromper, trahir ou agir de manière non fair-play.
Une alliance de plus de deux membres devient officielle et reçoit une étiquette dédiée s'il est postée dans la categorie alliance sur le discord.
Trahir une alliance officielle expose à de lourdes sanctions.
Expulser un joueur de son pays et le tuer dans les 10 minutes suivantes est interdit, sauf si celui-ci initie un combat.
Un pays ne peut être vendu ou acheté qu’après une semaine de création minimum.
Les frontières entre pays doivent être clairement visibles et ne doivent pas être détruites.
Une demande peut être faite sur Discord pour remplacer une délimitation par une construction adaptée.
Les claims doivent rester attachés au pays auquel ils appartiennent.
Toute ligne de claim doit avoir une épaisseur minimale de 3 claims.
Il est interdit de claim les dimensions de l’End, du Nether et du monde de minage.
Aucun pays ne peut être totalement encerclé. Une zone de 3 claims doit rester libre pour permettre son expansion.
Toute extension territoriale doit être déclarée au staff via le salon Discord dédié aux guerres et déclarations de conquête.
Un UNESCO est un bâtiment jugé remarquable. Pour en faire valider un, une demande doit être faite sur Discord.
Chaque pays peut posséder un maximum de 5 UNESCO.
Les gains hebdomadaires ne doivent pas dépasser 30.000$.
Un UNESCO déclassé peut être réhabilité s’il est reconstruit à l’identique par ses créateurs.
Un UNESCO est considéré comme breveté et ne peut être copié sous peine de destruction de la réplique.
Il peut être volé si 51% du territoire d’un pays est conquis.
Aucun UNESCO ne peut être une reproduction issue de schématiques internet ou tutoriels.
Si un UNESCO est partiellement détruit, il peut être reconstruit à l’identique sous 1 mois avant d’être déclassé.
Un piège ne doit pas contenir d’objets interactifs comme les tables de craft, chaudrons, fours, barrières, etc.
Les pièges infligeant des dégâts sont interdits, excepté les dégâts de chute.
Le PvP à l’intérieur d’un piège doit être équilibré, ce qui signifie que les pièges de farm sont interdits.
Les toiles d’araignée peuvent être considérées comme des pièges.
Un piège peut mesurer jusqu’à 16x16 blocs.
Deux pièges doivent être espacés d’au moins 32 blocs.
Chaque pays peut posséder au maximum/reference-to-invalid-id/ 4 pièges.
Les pièges doivent obligatoirement être situés dans un pays. Ils ne peuvent pas être placés en Wilderness.
Si le leader et les sous-chefs restent inactifs pendant 14 jours, le pays sera automatiquement dissous. Si seul le leader est inactif, un sous-chef peut demander à reprendre le commandement, sous condition stricte.
Un pays sera dissous après 1 mois d’inactivité (absence de guerres, constructions, commerce…) sauf si ses membres régularisent la situation dans les 14 jours suivant la notification. Une récidive peut entraîner une dissolution définitive.
Un pays ne peut pas avoir moins de 2 membres, sous peine de dissolution automatique par l’ONU. Cette règle ne s’applique pas durant les 7 premiers jours de création du pays.
Les joueurs doivent prévenir le Staff via le salon autre-demande pour éviter la dissolution en cas d’absence.
Pour créer un pays, il faut vérifier sa disponibilité sur Discord (salon pays non disponible) et soumettre une demande de création via le salon autre demande.
L’arnaque roleplay est autorisée, sauf en cas d’exploitation de bugs.
Il est interdit de pénétrer dans les claims ennemis sans être en état d’assaut. Cependant, si votre intrusion passe inaperçue, aucune plainte ne pourra être déposée.
Toute téléportation en combat est interdite.
Claim en plein combat est interdit.
L’usebug (comme frapper à travers une porte ou traverser un mur) est strictement interdit.
Une guerre ou une plainte ne peut être déclarée que dans la semaine suivant les faits.
Une guerre sous déclaration ne peut commencer qu’après validation du Staff sur Discord.
Il est interdit de s’interposer ou d’observer un assaut sans y participer.
Il est interdit de PvP dans un autre pays que celui attaqué ou défendu.
La tolérance est accordée en cas de fuite, mais le fuyard ne peut pas reprendre le combat dans ces claims.
À la fin d’un assaut, si un combat est toujours en cours, il peut se poursuivre sans intervention extérieure.
La zone de capture par défaut est la capitale du pays (/tan spawn). La capture ne doit pas être sécurisée pour garantir un PvP équitable.
Il est interdit de changer la position de la zone de capture pendant un assaut.